Windmühle
From Elwiki
< Windmill
Voraussetzungen
Klasse | Levelvoraussetzung | Level des linken Skill-Attributs | Level des rechten Skill-Attributs | Skill-Voraussetzung |
---|---|---|---|---|
Hoheritter | 45 | 53 | 62 | Profiausbildung |
Skill-Information
Charakterlevel | Wirbelwind-Attacke (Physisch) | Max. Treffer | Dauer | MP-Verbrauch (Vitalität) | Cooldown | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Erster Treffer | Zusätzliche Treffer | Erster Treffer | Zusätzliche Treffer | ||||
45 | 135% | 15 (34 bei gedrückter Taste) | 2.1 Sekunden | +0.7~2.8 Sekunden | 150 MP (105 MP) | +25~100 MP | 15 Sekunden |
Skill-Attribute
Windmühle - Leichter | Windmühle - Absorbierend | |||
---|---|---|---|---|
Levelvoraussetzung | Attributeffekt | Details | Levelvoraussetzung | Attributeffekt |
MP-Verbrauch (Vitalität) | ||||
53 |
Der MP-Verbrauch sinkt auf 90% || 135 MP (94.5 MP) || 62 || Die MP-Regeneration wird auf 140% erhöht |
Tipps und Details
- Während der Ausführung von Windmühle, ist es möglich sich zu bewegen und zu springen.
- Der Skill eignet sich zum Aufladen des Machtboosters.
- Im PvP sollte man vorsichtig bei der Anwendung des Skills sein, da er sowohl Elsword, als auch dem Gegner eine hohe Summe an MP gibt.
- Elsword kann während des Ausführung des Skills getroffen werden, befindet sich allerdings im Zustand K.O.-Schutz, welcher ihm 30% Schadensresistenz verleiht.
- Windmühle kann unterbrochen werden, wenn Elsword von Gegnern, die ihn festhalten, gefangen wird, strauchelt (Stun) oder den negativen Zustand Eingefroren oder Versteinert erhält.
Alternative Namen
Hoheritter - Skills
Hyper-Aktiv
Spezialaktiv
Aktiv
Passiv