Canon-revolver
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< Revolver Cannon | Mod
[Spécial actif : force] [Alternance] Raven tire plusieurs grenades enflammées qui infligent d'importants dégâts au premier adversaire touché. | |
Surchauffe
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
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Imperator nova | 99 | Canon-revolver |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
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Grenade de flammes | Dernière grenade (surchauffe) | Grenade de flammes | Dernière grenade (surchauffe) | |||
99 | 1161% | 2100% | 4 | +2 | 150 PM | 7 secondes |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) | |
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Grenade de flammes | Dernière grenade (surchauffe) | |
99 | 397% | 718% |
Attributs de la compétence
Mortel Canon-revolver | Plus lourd Canon-revolver | ||
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Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Coût en PM | Temps de rechargement | ||
La consommation de ressource augmente et passe à 130%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
195 PM | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
10.5 secondes |
Détails et astuces
- [Alternance] Canon-revolver peut infliger 4,644% (1,588% en JcJ) de dégâts magiques ou 8,844% (3,024% en JcJ) de dégâts magiques avec la surchauffe.
- Avec l'attribut Plus lourd, cela s'élève à 6,501.6% (2,223.2% en JcJ) de dégâts magiques ou 12,381.6% (4,233.6% en JcJ) de dégâts magiques avec la surchauffe.
- L'augmentation de dégâts liée à la surchauffe ne s'applique que pour les deux dernières grenades.
- Contrairement à la version classique de cette compétence, les grenades ne transpercent pas les adversaires mais infligent plus de dégâts.
- Chaque grenade créera une petite explosion qui infligera des dégâts à tous les adversaires proches.
- Les grenades supplémentaires de la surchauffe ont une explosion plus grande.
Anecdotes
- Cette version ressemble à l'ancienne compétence Canon-revolver - Projectile explosif.
Mises à jour
- 22/02/2018 (KR)
- Correction d'un problème à cause duquel cette compétence ne touchait pas les adversaires proches.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Imperator nova | ||||||||
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