Incursión letal

From Elwiki
[Especial activa] Raven envuelve su brazo en llamas y golpea a su objetivo. Dependiendo del numero de acumulaciones el numero máximo de golpes varia.
Sobrecalentamiento
  • Esta habilidad puede sobrecalentarse hasta 3 veces.
  • Golpeas 1 vez mas por cada vez que sobrecalentaste.
  • Te dañaras más con cada sobrecalentamiento.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel requerido Costo de PH por nivel Alternativa Requerimiento de la habilidad
Comandante de las llamas Nv. 20 45 4 Corte sangrante Misiones de habilidad nv. 45


Información

Nivel de la habilidad Nivel requerido Daño Sobrecalentamientos Golpes Costo de PM Tiempo de espera
Físico Mágico Normal (Con sobrecalentamiento)
Golpe Impacto Explosión Impacto sobrecalentado Golpe Impacto Explosión Impacto sobrecalentado
1 45 50% 471% 627% 785% 3 3 (4-6) 2 (3) 1 (0) 0 (1-3) 100 PM 11 Segundos
2 52% 492% 655% 820%
3 48 54.5% 513% 683% 856%
4 52 57% 535% 712% 891%
5 56 59% 556% 740% 926%
6 60 61% 572% 768% 962%
7 64 63.5% 598% 796% 997%
8 68 66% 619% 825% 1032%
9 72 68% 641% 853% 1068%
10 76 70% 662% 881% 1103%
11 80 72.5% 683% 909% 1138%
12 84 75% 704% 937% 1174%


Tips y Detalles

  • Con sobrecalentamiento, la explosión es reemplazada con el impacto sobrecalentado. Por cada sobrecalentamiento el numero de golpes es 4+3+1, 5+3+2, y 6+3+3, respectivamente.
  • Si Raven no se sobrecalento antes de activar Incursión letal, el bono de daño por sobrecalentamiento (10% o mayor) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante.
  • Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente.
  • Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, Incursión letal produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos Portador del destino o del Comandante de las llamas. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ.
  • Apesar de ser poderosa, Incursión letal puede seguir siendo evitada gastando PM, no como Arpón en llamas; de ahí que esta sea mas ventajosa en PvE.
  • Al nivel 8 Incursión letal hace alrededor de 5,349% de daño Sobrecalentando 3 veces


Actualizaciones

  • 11/07/2013 KR
    • Incrementado el daño.
    • Segunda/tercera etapa de sobrecalentamiento daño de retroceso cambia lo que es igual que primera etapa.


Otros nombres

Server Name Translation
China (Simplified Chinese) 致命掠夺 Pillaje letal
North America Deadly Raid