Angramainu
From Elwiki
[Hyper compétence] Un dieu démoniaque prend possession du corps de Lu et dévaste les environs. | |
Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit.
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Catastrophe | 99 | Puissance de l'irrévocable |
Informations de la compétence
Donjon
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Liens des abîmes | Destruction | |
99 | 748% | 1174% |
Informations de la compétence (KR)
Donjon
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Liens des abîmes | Destruction | |
99 | 340% | 542% |
Détails et astuces
- Angramainu peut infliger 52,069% (12,488% en JcJ) de dégâts physiques par croix.
- Théoriquement, Angramainu peut infliger un total de 416,552% de dégâts physiques (99,904% en JcJ).
- Cette compétence projette les adversaires n'étant pas en protection K.O. très haut. En revanche, les masques de collision de la compétence sont assez larges pour infliger la plupart des coups.
- Cette compétence a un potentiel de dégâts énorme comme chaque croix et chaque éruption possèdent leur propre masque de collision, mais il est presque impossible d'infliger tous les dégâts.
- Le nombre de coups infligés dépend de la taille et de la position de la cible.
- La position idéale est entre les croix. Une cible de taille moyenne se prendra 2 croix, les ennemis comme le Dragon zombie ou le Brisarmure se prendront 3 à 5 croix. Les singes en bois se prendront jusqu'à 3 croix.
- Un bon positionnement est la clé pour optimiser les dégâts, même en JcJ, puisque la Destruction projette l'adversaire en l'air.
- Les éruptions ne sont pas liées aux croix. Si cette compétence est utilisée au bord d'une plateforme, les croix continueront de tomber jusqu'à ce qu'elles atteignent une plateforme. En revanche, les éruptions viendront toujours de l'endroit où se trouvent Lu et Ciel.
- Même si ce n'est pas mentionné dans l'infobulle de la compétence, celle-ci peu infliger des cumuls de [Peur rampante] et les attaques de la Destruction peuvent infliger Crise de panique.
Anecdote
- Angramainu (Angra Mainyu) ou Ahriman est le dieu des ténèbres dans la religion du zoroastrisme.
Mises à jour
- 28/12/2017 (KR)
- Erreur lié à l'infobulle de la compétence corrigée.
- 28/06/2018 (KR)
- Hitbox de la Destruction unifiés.
- Dégâts réduits.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
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Corée du Sud | 앙그라마이뉴 | Angramainu |
Japon | アングラマイニュ | Angramainu |
Amérique du Nord | Angra Mainyu | Angramainu |
Royaume-Uni | Angra Mainu | Angramainu |
Compétences de Catastrophe | ||||||||
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