Épée fantôme
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[Spéciale active : ténacité] Tu fonces en avant et attaques. Si tu touches l'adversaire, tu passes derrière lui et l'attaques encore deux fois. Si tu ne touches pas, tu récupères la moitié des PM utilisés. | |
Stigmates des esprits
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Compétence d'alternance (Ciel)
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
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Ange de la mort | 55 | 61 | 62 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (physiques) | Coups max. | PC générés | Coût en PM | PM générés en cas d'échec |
Temps de rechargement | ||
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Coup | Embuscade | Coup | Embuscade | |||||
55 | 145% | 786% | 1 | 2 | 2 PC | 120 PM | 60 PM | 11 secondes |
Attributs de la compétence
Plus léger Épée fantôme | Transcendant Épée fantôme | ||||
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Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | |
Coût en PM | PM générés | ||||
61 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 96 MP | 48 MP | 62 | Transformation en une autre compétence (Lame dansante) |
Noms alternatifs