|
[Especial activa] Descargas de golpe las reservas de magia de tu cuerpo y causas daño a los adversarios a tu alrededor.
|
Requisitos
Class |
Master |
Level Required |
SP Cost per Level |
Alternative |
Skill Requirement
|
Battle Magician |
Lv. 20 |
40 |
3 |
Super Nova |
[[|Skill_Quest/After_Skill_Reorganization#Level_40_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_40.29Level 40 Layer Skill Quest]]
|
Información de la habilidad
Nivel de la habilidad
|
Daño (Mágico)
|
Nº de golpes máximos
|
Coste de PM
|
Tiempo de espera
|
1
|
(Nivel^2 x 19) + 530%
|
1
|
200PM
|
15 Segundos
|
2
|
(Nivel^2 x 22) + 630%
|
3
|
(Nivel^2 x 26) + 740%
|
4
|
(Nivel^2 x 29) + 840%
|
5 (M)
|
(Nivel^2 x 35) + 1000%
|
6
|
(Nivel^2 x 41) + 1160%
|
7
|
(Nivel^2 x 46) + 1320%
|
Nombre: Energía circular
Descripción: El Haz de energía consume un 10% suplementario de PM y aumenta su alcance en un 10%.
- Requiere 220PM con nota.
- El daño afecta a cualquiera que se encuentre alrededor del que lo realice, en forma de ╋.
- Cuando usas nota, el rango por los laterales es mucho mayor que el segundo impacto de Guillotina.
Consejos y detalles
- El daño no puede ser reducido o aumentado por debuff/buff, defensa/ataque o reducción de daño/daño adicional.
- Hay extremadamente pocas excepciones a esto, tales como el antiguo set de dragón con las 5 piezas, el escudo nasod de Raven, posiblemente el grito de Elsword de la runa de destrucción y si estás bajo los efectos del debuff del Portador de la cuchilla.
- Algunos efectos que incrementan su daño incluyen: potenciador de poder, probabilidad de crítico, y los buffs que aumentan la probabilidad del daño crítico.