微粒子风暴

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微粒子风暴
File:AddPassive6.png [被动技] 用攻击或被击时发生的能量引发微粒子风暴。微粒子风暴会对周围敌人造成伤害,但是不会造成硬直。
攻击越强,生成的风暴越强力(超级能除外)。
此外,减少攻击时的击倒数值。


需求

职业 所需等级
心灵追踪者 40


技能信息

副本

技能等级 所需等级 触发几率 微粒子伤害(魔法) 击倒值减少
冲击(攻击时) 射击(被击时)
1 40 7% 3% 10% × 触发攻击伤害 2.5%
2 51 14% 6% 5%
3 59 21% 9% 7.5%
4 93 28% 12% 10%


对战

技能等级 所需等级 微粒子伤害(魔法)
伤害
1 40 4% × 触发攻击伤害
2 51
3 59
4 93


细节与贴士

  • 超技能攻击无法触发微粒子风暴。
  • 当攻击时触发微粒子风暴,该下攻击的击倒值变为0。


花絮

  • 心灵追踪者开放时,微粒子风暴曾经有过一个BUG:当远古巨龙的HP少于10条时,触发微粒子风暴时给远古巨龙造成的伤害会反馈到自己身上,如此循环,直到艾迪或远古巨龙其中一方死掉为止。


更新

  • 2015年9月24日 韩服
    • 无限图书馆与之合并。
      • 追加减少击倒值的效果。
      • 追加发电机组成模式(觉醒)下,增加MP自然恢复量的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复觉醒下Buff的错误描述。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 修复错误的技能描述。
    • MP自然恢复量增加量减少。
  • 2017年11月2日 韩服
    • 发电机组成模式(觉醒)下,MP自然恢复量增加效果删除。
  • 2018年11月1日 韩服
    • 可以由特殊活性技能触发。
    • 伤害百分比下降。
  • 2018年7月18日 韩服
    • 击倒数值减少。