Shooting Guardian/fr: Difference between revisions

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===Spécialité===
{{TooltipColor|D|[Un gardien de Hamel qui utilise des flingues]}}<br>
Le Gardien tireur utilise un flingue pour causer des dégâts mortels à ses ennemis à longue distance, perçant plusieurs adversaires avec sa portée. Ce dont manque le Destructeur, le flingue le comble.
Un combattant coriace qui manie un bazooka et ignore les attaques de l'ennemi tout en les attaquant.
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{{Specialty|
|[[File:SI HEADSHOT.png|link=Head Shot/fr]]|Tir à la tête|'''Utilisez cette compétence pour infliger des dégâts à un ennemi en ligne droite. A 30% de chances d'infliger un coup critique.'''
|[[File:SI POCALADBOLG.png|link=Sharpshooter Syndrome/fr]]|Syndrome du sniper|'''Améliore les capacités de votre arme à feu pour une durée déterminée. Le buff s'applique à vos alliés et peut être utilisé pour frapper plusieurs ennemis dans une zone.'''
|[[File:SI LEGSHOT.png|link=Trick Shot/fr]]|Tir sournois|'''Une compétence qui tire une balle qui ricoche sur le sol pour frapper l'ennemi devant vous. La balle inflige un affaiblissement du mouvement.'''
|[[File:AS Quantum Ballista.png|link=Artillery Strike - Quantum Ballista/fr]]|Tir d'artillerie - Baliste|'''Une compétence qui peut être utilisée pour infliger des dégâts massifs à votre ennemi. Le réticule n'est pas visible par l'ennemi.'''
}}


===Histoire===
===Histoire===
Au cours de son voyage, Chung réalisa les défauts dus à la lenteur du Destructeur et combien il était vulnérable pendant ses attaques. C'est pourquoi, il allégea son bazooka et se créa une seconde arme pour se couvrir des attaques auxquelles il était vulnérable.  
Au cours de son voyage, Chung prit conscience que porter seulement le Destructeur, sa seule arme, le ralentissait au combat. Il prit le temps d'étudier une toute nouvelle façon d'utiliser sa pierre de protection. Il est finalement parvenu à créer une autre arme de sa pierre de protection, un flingue.


Cette arme est un flingue.
Les balles de son flingue peuvent transpercer n'importe quel adversaire. Avec cette nouvelle arme, Chung est désormais capable de combler les faiblesses du Destructeur pour vaincre l'adversaire.
Ce flingue est enchanté par magie et peut tirer à travers les cibles. C'est pourquoi les ouvertures que le Destructeur offrait pendant les attaques de Chung font du flingue le parfait complément pour combattre les ennemis avec vitesse.
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== Première quête de spécialisation ==
== Quête de première spécialisation ==
{{JobChangeFR|SG}}
{{JobChangeFR|SG}}
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== Combos supplémentaires  ==
== Commands supplémentaires  ==
  {{SkillTextFR|Combo|Remodel Rifle}}
  {{SkillTextFR|Combo|Remodel Rifle}}
  {{SkillTextFR|Combo|1}}
  {{SkillTextFR|Combo|1}}
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! width="25%" |Image  
! width="45%" |Description
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! width="25%" |Dégâts
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| [[Image:SgCombo2FR.png]]  
| [[Image:SgCombo2FR.png]]  
| '''Posture de tir basique'''
| '''Posture de tir basique'''
Après avoir effectué le combo {{CX}}, tire 3 fois avec le flingue et termine en tirant un obus avec le bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir effectué le combo {{CX}}, Chung tire 3 fois avec son flingue et termine en tirant un obus avec son bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés ou réfléchis.
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{{CX}} 275% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 371% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 315% de dégâts mag. x3<br>
{{CW}} 346% de dégâts mag. x3<br>
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.
{{CW}} 229% de dégâts mag.
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{{CX}} 1,35<br>
{{CW}} 1,1 ; 1 <br>
{{CW}} 1,45
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| [[File:SgCombo4.png]]
| '''Pluie explosive'''  
| '''Pluie explosive'''  
Après avoir effectué le combo {{CDRU}}{{CW}}, envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas comme [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]]. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément.
Après avoir effectué le combo {{CDRU}}{{CW}}, Chung envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément.
*Le créneau de lancement des obus est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
*Le temps de lancement des obus est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 180% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 225% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7
{{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7
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{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}}
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| align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}}
| [[File:SgCombo5.png]]
| '''Déluge de balles'''
| '''Déluge de balles'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, tire 2 balles puis recule et tire une rapide rafale de balles finissant avec '''[[Head Shot/fr|Coup de tête]]''', Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur {{CW}}. {{CDR}}{{CW}} n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Chung tire 2 balles puis recule en étant brièvement invulnérable, effectue une rafale de balles rapide et finit par un '''Coup de tête''', le Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur {{CW}}. {{CDR}}{{CW}} n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés ou réfléchis.
*Le Coup de tête ne consomme aucun PM.
*Le Coup de tête ne consomme aucun PM.
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CW}} 120% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 138% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 315% de dégâts mag. x2<br>
{{CX}} 346% de dégâts mag. x2<br>
{{CConX}} 315% de dégâts mag. x2~10<br>
{{CConX}} 346% de dégâts mag. x2~10<br>
+ [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br>
+ [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br>
'''OU'''<br>
'''OU'''<br>
{{CW}} [[Head Shot/fr|Coup de tête]]
{{CW}} [[Head Shot/fr|Coup de tête]]
|
{{CDR}} <br>
{{CW}} 1,15<br>
{{CX}} 1,1 <br>
{{CConX}} 1,1<br>
{{CW}}
|}
|}
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== Galerie ==
== Galerie ==
:''Galerie complète : [[Chung/Gallery/fr|Chung/Galerie]]''
=== Illustration ===
=== Illustration ===
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<gallery widths=150px heights=150px>
File:shootingguardiannohelm.png|Portrait du '''Gardien tireur'''.
File:Portrait - Shooting Guardian.png|Portrait du Gardien tireur.
File:Bersg.png|Portrait du '''Gardien tireur''' en mode berserk.
File:Portrait - Shooting Guardian Berserk Mode.png|Portrait du Gardien tireur en mode Berserk.
</Gallery>
</Gallery>
=== Divers ===
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:SGPoses.png|Pose et avatars promotionnels.  
File:Promotional Model - Shooting Guardian.png|Pose et avatars promotionnels.  
File:ArmorSG.png|Modèle du '''Gardien tireur''' en jeu en mode berserk.
File:SGBerserk.png|Modèle en mode Berserk.
File:Guns.png|Modèle en jeu du flingue.
File:Guns.png|Modèle du flingue.
</Gallery>
</Gallery>
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Quand le '''Gardien tireur''' et le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation de flingue inflige des dégâts additionnels aux adversaires assez proches de l'animation.
*Quand le '''Gardien tireur''' et le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation des flingues inflige des dégâts supplémentaires aux adversaires assez proches de l'animation.
*Après la mise à jour du 03/02/2016, tous les combos comprenant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingeur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique sur X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W pour le Gardien tireur, et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' pour le Flingeur.
*Tous les combos comportant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique aux combos X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W du Gardien tireur et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' du Flingueur.
**Chaque balle est capable de transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles.
**Chaque balle peut transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles.
**Les balles conserveront les mêmes caractéristiques en ricochant. Celles pouvant projeter l'adversaire le seront toujours.
*Les balles du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] coûtent 4 PM par tir.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Les flingue de Chung sont stockés dans sa [[Freiturnier/fr#Mode berserk|'''pierre de protection''']]. Quand Chung veut les utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume immédiatement.
*Les flingues de Chung sont stockés dans sa [[Freiturnier/fr#Mode Berserk|'''pierre de protection''']]. Quand Chung veut les utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume immédiatement.
*Le combo {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} du '''Gardien tireur''' le montre utilisant deux flingues alors que dans les anciens dialogues des quêtes de changement de spécialisation, aujourd'hui disparus, indiquent qu'il obtient son 2<sup>e</sup> flingue en devenant [[Deadly Chaser/fr|'''Flingueur''']].
*L'emblème sur sa poitrine ressemble à une tête de loup, correspondant au titre de Chung comme le Loup blanc de Hamel. Ceci devient beaucoup plus prononcé comme [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]].
*Le combo {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} du '''Gardien tireur''' montre Chung avec deux flingues alors que dans les dialogues des quêtes de spécialisation, aujourd'hui disparus, indiquent qu'il n'obtient son deuxième flingue qu'en devenant [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]].
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Latest revision as of 14:25, 17 February 2023

Gardien tireur
  • Normal
  • Berserk

Nom Prince Saker (Chung)
Spécialisation Gardien tireur
Arme(s) Bazooka (Destructeur), flingues
Âge 15 ans
Espèce Humain
Taille 156 cm
Poids 52 kg
Arbre de classe Chung > Gardien tireur > Flingueur > Fantôme fatal
Date de sortie 27 janvier 2011
27 juin 2012
11 juillet 2012
18 juillet 2012
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
Vous n'avez aucune chance.
 »

Gardien tireur

[Un gardien de Hamel qui utilise des flingues]


Un combattant coriace qui manie un bazooka et ignore les attaques de l'ennemi tout en les attaquant.

[Tir à la tête]
Utilisez cette compétence pour infliger des dégâts à un ennemi en ligne droite. A 30% de chances d'infliger un coup critique.
[Syndrome du sniper]
Améliore les capacités de votre arme à feu pour une durée déterminée. Le buff s'applique à vos alliés et peut être utilisé pour frapper plusieurs ennemis dans une zone.
[Tir sournois]
Une compétence qui tire une balle qui ricoche sur le sol pour frapper l'ennemi devant vous. La balle inflige un affaiblissement du mouvement.
[Tir d'artillerie - Baliste]
Une compétence qui peut être utilisée pour infliger des dégâts massifs à votre ennemi. Le réticule n'est pas visible par l'ennemi.


Histoire

Au cours de son voyage, Chung prit conscience que porter seulement le Destructeur, sa seule arme, le ralentissait au combat. Il prit le temps d'étudier une toute nouvelle façon d'utiliser sa pierre de protection. Il est finalement parvenu à créer une autre arme de sa pierre de protection, un flingue.

Les balles de son flingue peuvent transpercer n'importe quel adversaire. Avec cette nouvelle arme, Chung est désormais capable de combler les faiblesses du Destructeur pour vaincre l'adversaire.

Quête de première spécialisation

Après avoir atteint le niveau 15, Chung peut devenir un Gardien colérique, un Gardien tireur ou un Gardien artilleur.
La spécialisation de Gardien tireur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Gardien tireur .

Gardien tireur

  1. Compléter le Château Robo avec moins de 30 touches subies.
  2. Parler à Lelia à Elder.
  3. Vaincre dans le Château Robo :
    • 14 Fantassins 1ère classe
    • 14 Fantassins 2de classe.
  4. Compléter le Château Robo en moins de 15 minutes.

En atteignant le niveau 35, un Gardien tireur peut devenir un Flingueur.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
Niveau 15
Niveau 25

Niveau 30
Niveau 35
Niveau 40


Commands supplémentaires

 : Les dégâts des balles sont calculés avant Modifier le canon de l'arme.
 : Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image Description Dégâts
Posture de tir basique

Après avoir effectué le combo , Chung tire 3 fois avec son flingue et termine en tirant un obus avec son bazooka. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés ou réfléchis.

371% de dégâts phy.
346% de dégâts mag. x3

  • Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.

332% de dégâts mag.

Pluie explosive

Après avoir effectué le combo , Chung envoie une pluie d'obus sur l'adversaire vers le bas. Les obus qui n'ont pas touché d'adversaire resteront sur le sol et exploseront momentanément.

  • Le temps de lancement des obus est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur après .


225% de dégâts phy.
380% de dégâts mag. x0~7

Déluge de balles

Après avoir exécuté le combo , Chung tire 2 balles puis recule en étant brièvement invulnérable, effectue une rafale de balles rapide et finit par un Coup de tête, le Coup de tête peut être lancé plus tôt en appuyant sur . n'envoie plus en l'air. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés ou réfléchis.

  • Le Coup de tête ne consomme aucun PM.


138% de dégâts phy.
346% de dégâts mag. x2
346% de dégâts mag. x2~10
+ Coup de tête
OU
Coup de tête


Compétences

Spécial actif


Actif


Passif


Galerie

Galerie complète : Chung/Galerie

Illustration

Divers


Détails et astuces

  • Quand le Gardien tireur et le Flingueur matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation des flingues inflige des dégâts supplémentaires aux adversaires assez proches de l'animation.
  • Tous les combos comportant des balles de flingues du Gardien tireur et du Flingueur ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique aux combos XWW et sprint WXX~XW du Gardien tireur et XWW, WWXXX, sprint XXX et sprint saut XX~X du Flingueur.
    • Chaque balle peut transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles.
    • Les balles conserveront les mêmes caractéristiques en ricochant. Celles pouvant projeter l'adversaire le seront toujours.
  • Les balles du Gardien tireur et du Flingueur coûtent 4 PM par tir.


Anecdotes

  • Les flingues de Chung sont stockés dans sa pierre de protection. Quand Chung veut les utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume immédiatement.
  • L'emblème sur sa poitrine ressemble à une tête de loup, correspondant au titre de Chung comme le Loup blanc de Hamel. Ceci devient beaucoup plus prononcé comme Flingueur.
  • Le combo du Gardien tireur montre Chung avec deux flingues alors que dans les dialogues des quêtes de spécialisation, aujourd'hui disparus, indiquent qu'il n'obtient son deuxième flingue qu'en devenant Flingueur.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 슈팅 가디언 Gardien tireur
Japon シューティングガーディアン Gardien tireur
Taïwan (chinois traditionnel) 銀翼護衛 Gardien aux ailes d'argent
Chine (chinois simplifié) 银翼护卫 Gardien aux ailes d'argent
Amérique du Nord Shooting Guardian Gardien tireur
Allemagne Geschützwächter Gardien des flingues
Espagne Guardián tirador Gardien tireur
Italie Guardiano Shooter Gardien tireur
Pologne Strażnik Artylerii Gardien d'artillerie
Brésil Guardião Atirador Gardien tireur


Personnages
Elsword ElswordAisha AishaRena RenaRaven Raven
{{

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée

Chevalier-mage
Chevalier-mage

Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell

Haut-chevalier
Haut-chevalier

Chevalier runique
Chevalier runique

Invocateur d'épées
Invocateur d'épées

Chevalier royal
Chevalier royal

Maître des runes
Maître des runes

Immortel
Immortel
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Archimage
Archimage

Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte

Mage de bataille
Mage de bataille

Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments

Princesse des âmes
Princesse des âmes

Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle

Étheriste
Étheriste

Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz

Métamorphia
Métamorphia
}}
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Guerrière archère
Guerrière archère

Chasseresse
Chasseresse

Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil

Voyageuse du vent
Voyageuse du vent

Maîtresse-archère
Maîtresse-archère

Ombre sylvestre
Ombre sylvestre

Anemos
Anemos

Aube
Aube

Crépuscule
Crépuscule
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Porteur d'épée
Porteur d'épée

Porteur de lame
Porteur de lame

Maître de la destinée
Maître de la destinée

Maître de l'épée
Maître de l'épée

Poing de feu
Poing de feu

Commandant vétéran
Commandant vétéran

疾刃武者
Lame furieuse

怒炎武者
Cœur enragé

狱焰武者
Imperator nova
}}
Ève ÈveChung ChungAra AraElesis Elesis
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Vengeresse nasod
Vengeresse nasod

Espérance nasod
Espérance nasod

Nasod-Elektra
Nasod-Elektra

Némésis nasod
Némésis nasod


Impératrice nasod
Impératrice nasod

Séraphin nasod
Séraphin nasod

Nasod ultime
Nasod ultime

Nasod essentielle
Nasod essentielle

Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique

Gardien tireur
Gardien tireur

Gardien artilleur
Gardien artilleur

Paladin adamantium
Paladin adamantium

Flingueur
Flingueur

Canonnier de commando
Canonnier de commando

Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire

Fantôme fatal
Fantôme fatal

Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien


Diablotin
Diablotin


Petit spectre
Petit spectre


Sakra Devanam
Sakra Devanam


Yama-raja
Yama-raja

Asura
Asura

Apsara
Apsara

Devi
Devi

Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur

Chevalier pyromane
Chevalier pyromane

Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux

Grand maître
Grand maître


Cœur de flammes
Cœur de flammes

Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre

Épée de l'empire
Épée de l'empire

Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes

Reine sanglante
Reine sanglante
}}
Add AddLu/Ciel Lu/CielRose RoseAin Ain
{{

Traqueur psychique
Traqueur psychique

Maître de l'IA
Maître de l'IA

Voyageur temporel
Voyageur temporel

Psychopathe
Psychopathe

Machiavel
Machiavel

Seigneur du temps
Seigneur du temps

Calamité
Calamité

Dominateur
Dominateur

Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque


Garde royal
Garde royal


Diabla
Diabla


Ange de la mort
Ange de la mort


Noble
Noble


Demonio
Demonio


Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe

Innocence
Innocence
Innocence

Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre

Sanguinaire
Sanguinaire

Valkyrie
Valkyrie

Cœur d'acier
Cœur d'acier

Avant-garde
Avant-garde

Rose pourpre
Rose pourpre

Freyja
Freyja

Optimus
Optimus

Tempête furieuse
Tempête furieuse

Veuve noire
Veuve noire

Minerve
Minerve

Prime opératrice
Prime opératrice
}}
{{

Exactor
Exactor


Aptare
Aptare


Viator
Viator


Prodigium
Prodigium


Vigere
Vigere


Apostata
Apostata


Arbiter
Arbiter

Florere
Florere

Regnator
Regnator
}}
Laby LabyNoah Noah
{{

Bébé étincelle
Bébé
étincelle

Bébé paillette
Bébé
paillette

Bébé obscur
Bébé
obscur

Bébé cyclone
Bébé
cyclone

Auralice
Auralice

Rêveuse diurne
Rêveuse
diurne

Championne éonienne
Championne
éonienne

Lumièle
Lumièle

Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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Vengeur d'âmes
Vengeur d'âmes


Destinator
Destinator

???
???

Ombre silencieuse
Ombre silencieuse

Lanceur d'étoiles
Lanceur
d'étoiles

???
???

Libérator
Libérator

Célestia
Célestia

???
???
}}