Quake Buster/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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=== {{副本.}} ===
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="6" | 伤害(魔法)!! rowspan="2" colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="6" | 伤害(魔法) !! rowspan=2 colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP 消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! colspan=3 | 普通 !! colspan=3 | 觉醒
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! colspan="3" | 普通 !! colspan="3" | DP 模式
! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击 !! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击 !! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击
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! 能量弹直击 !! 初始打击 !! 能量弹连击 !! 能量弹直击 !! 初始打击 !! 能量弹连击 !! 能量弹直击 !! 初始打击 !! 能量弹连击
|-
| align="left" | 15 || 198% || 3298% || 72% || 213% || 3569% || 78% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 11 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 40 DP || rowspan=2 | 15 秒
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=== {{对战}} ===
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! 能量弹直击 !! 初始打击 !! 能量弹连击 !! 能量弹直击 !! 初始打击 !! 能量弹连击
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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|-
! 强化的超速破坏 !! colspan=2 | 致命的超速破坏
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=6 | 极大化的超速破坏 !! colspan=5 | 强化的超速破坏
! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 特性效果  !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
! MP消耗
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| {{SkillTextCN|强化|120}} || {{SkillTextCN|致命|140}} || 210 MP
|}
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== 总伤害 ==
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! rowspan=3 | 模式 !! colspan=4 | 倍率
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! colspan="3" | 伤害(觉醒) !! rowspan=2 | 暴击率 !! colspan="3" | 伤害(觉醒)
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | DP 模式 (1 变异点)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击 !! 能量弹直击 !! 初次爆炸 !! 能量弹连击
! 普通 !! 强化的 !! 普通 !! 强化的
|-
|-  
| 29 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 135.2%(180.8%) || 2656%(3064.8%) || 63.2%(72.8%) || rowspan=2 | 100% || 38 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|130}} || 254.8%(293.8%) || 4316%(4980.3%) || 102.7%(118.3%)
! {{副本.}}
|-
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|-  
! {{对战}}
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*'''初次爆炸'''对单体怪物只能造成一次伤害。
*'''初次爆炸'''对单体怪物只能造成一次伤害。
*墙脚是使用这个技能的最佳地点。在这里使用更加容易全吃伤害。
*墙脚是使用这个技能的最佳地点。在这里使用更加容易全吃伤害。
*'''强化的{{真}}超速破坏''',在DP模式下消耗1个变异点能够造成9,188.52%的魔法伤害。
*与视觉效果相反,'''超速破坏'''的Y轴判定其实非常小。
*'''超速破坏'''有时候会停留在原地,而并非向前移动。
*在DP模式下,'''超速破坏'''的发动时间会有所增加。
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*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**对战中伤害减少。
**对战中伤害减少。
*2016年4月21日 韩服
**特性由“'''强化的'''”变更为“'''再生的(1)'''”。
*2016年6月30日 韩服
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''强化的'''”。
**特性由“'''再生的(1)'''”变更为“'''致命的'''”。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战觉醒冲击波伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**副本能量弹直击伤害增加,能量弹连击伤害增加,初始打击伤害减少。
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**对战伤害增加。
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{{PTSkillsCN}}
{{PTSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 16:17, 17 May 2023

[特殊活性:强烈的] 艾迪发射沿路进行连锁爆炸的能量弹。
DP使用技能
  • 发电机组成模式(觉醒)时只消耗20%的DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用1~2个发电机变异点数。
  • 使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
  • 使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
心灵追踪者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 DP 消耗 冷却时间
普通 DP 模式
能量弹直击 初始打击 能量弹连击 能量弹直击 初始打击 能量弹连击 能量弹直击 初始打击 能量弹连击
15 198% 3298% 72% 213% 3569% 78% 1 1 11 150 MP 40 DP 15 秒
[真] 237% 3958% 86% 320% 5354% 117%

对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 DP 模式
能量弹直击 初始打击 能量弹连击 能量弹直击 初始打击 能量弹连击
15 75% 1256% 28% 101% 1699% 36%
[真] 90% 1507% 33% 121% 2039% 45%


特性

强化的超速破坏 致命的超速破坏
特性效果 特性效果 细节
MP消耗
伤害增加到120% MP消耗增加到140%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
210 MP


总伤害

模式 倍率
普通 DP 模式 (1 变异点)
普通 强化的 普通 强化的
副本 5,141% 6,169.2% 7,657.1% 9,188.52%
对战 1,960% 2,352% 2,920.5% 3,504.6%


细节与贴士

  • 超速破坏可以在空中使用。
  • 初次爆炸对单体怪物只能造成一次伤害。
  • 墙脚是使用这个技能的最佳地点。在这里使用更加容易全吃伤害。
  • 强化的[真]超速破坏,在DP模式下消耗1个变异点能够造成9,188.52%的魔法伤害。
  • 与视觉效果相反,超速破坏的Y轴判定其实非常小。
  • 超速破坏有时候会停留在原地,而并非向前移动。
  • 在DP模式下,超速破坏的发动时间会有所增加。


更新

  • 2015年5月7日 韩服
    • 修复部分情况下,能量弹会穿过地板的BUG。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 在发电机组成模式(觉醒)下时,如果剩余超过2个变异点,可以额外消耗1个变异点来恢复25 MP。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 对战中伤害减少。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 特性由“强化的”变更为“再生的(1)”。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“强化的”。
    • 特性由“再生的(1)”变更为“致命的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战觉醒冲击波伤害减少。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 副本能量弹直击伤害增加,能量弹连击伤害增加,初始打击伤害减少。
    • 对战伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 对战伤害增加。