Way of the Sword/de: Difference between revisions
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*Sollte Elsword angegriffen werden, schreit er auf, fügt dabei umliegenden Gegnern Schaden zu und stößt sie weg. Er kann sich ungefähr eine Sekunde nach dem Aufschrei wieder bewegen (während er sich nicht bewegen kann, ist er angreifbar). Anschließend befindet sich Elsword sechs Sekunden lang im Zustand [[Iron_Body/de|Ehrgeiz]]. Die Fähigkeit aktiviert sich erst wieder, sobald der Ehrgeiz endet. Ehrgeiz aktiviert sich hierbei nicht, falls er als Skill bereits aktiv ist. | *Sollte Elsword angegriffen werden, schreit er auf, fügt dabei umliegenden Gegnern Schaden zu und stößt sie weg. Er kann sich ungefähr eine Sekunde nach dem Aufschrei wieder bewegen (während er sich nicht bewegen kann, ist er angreifbar). Anschließend befindet sich Elsword sechs Sekunden lang im Zustand [[Iron_Body/de|Ehrgeiz]]. Die Fähigkeit aktiviert sich erst wieder, sobald der Ehrgeiz endet. Ehrgeiz aktiviert sich hierbei nicht, falls er als Skill bereits aktiv ist. | ||
**Dies verringert rund 1/5 der Aura-Leiste bei einer Aktivierung durch einen Treffer. Die Leiste sinkt langsam von | **Dies verringert rund 1/5 der Aura-Leiste bei einer Aktivierung durch einen Treffer. Die Leiste sinkt langsam von Commands, die auf Zerstörung basieren und verringert sich schnell (ähnlich wie bei einem erlittenen Treffer) durch Spezialaktiv-Skills, die auf Zerstörung basieren. | ||
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Latest revision as of 14:23, 17 February 2023
Jeder Charakter in Elsword besitzt ein einzigartiges System, welches ihn von den anderen unterscheidet.
Grundlegende Informationen
Ähnlicher Artikel: Weg der Ritterlichkeit
Beim Spielen des Charakters Elsword besitzt man unter der MP-Anzeige eine zusätzliche Leiste. Diese Leiste, namens Weg des Schwertes (auch bekannt als WotS vom englischen "Way of the Sword") erlaubt dem Spieler, die "Aura der Vitalität" oder die "Aura der Zerstörung" eine Zeit lang zu aktivieren.
Abhängig von der Art einer Combo-Attacke (z.B. Y- und X-Tastenbewegungen) oder von den verwendeten Skills, neigt sich diese Leiste in Richtung Vitalität oder Zerstörung. Während man sich in der "Aura der Vitalität" oder "Aura der Zerstörung" befindet, erhält man besondere Vorteile.
Dabei ist zu beachten, dass dieses System nicht so funktioniert, wie es anfänglich erscheint: Attacken, die auf Vitalität basieren, verringern die aufgeladene Vitalität der Leiste und neigen diese zur "Aura der Zerstörung". Attacken, die auf Zerstörung basieren, verringern die aufgeladene Zerstörung der Leiste und neigen diese zur "Aura der Vitalität". Aus diesem Grund besitzen nur Attacken den besonderen Effekt der jeweiligen Aura, wenn die Leiste entsprechend aufgeladen ist.
Auren-Tabelle
Skill-Auren
Aura der Vitalität
Sobald die Aura-Leiste - mithilfe von Angriffen, die auf Zerstörung basieren - komplett blau gefärbt ist, aktiviert sich die "Aura der Vitalität" in Form einer azurblauen Aura um Elsword.
Während dieser Aura erhält Elsword folgende Vorteile:
- Elswords Sprungkraft, Angriffs- und Laufgeschwindigkeit wird erhöht.
- Die MP-Kosten von Skills, die auf Vitalität basieren, sinken für die Aktivierung und Anwendung um 30%.
- Spezialaktiv-Skills reduzieren ihre Kosten von 100 MP auf 70 MP | 200 MP auf 140 MP | 250 MP auf 175 MP | 300 MP auf 210 MP.
- Treffer mit Attacken, die auf Vitalität basieren besitzen eine erhöhte MP-Regeneration.
Aura der Zerstörung
Sobald die Aura-Leiste - mithilfe von Angriffen, die auf Vitalität basieren - komplett rot gefärbt ist, aktiviert sich die "Aura der Zerstörung" in Form einer blutroten Aura um Elsword.
Während dieser Aura erhält Elsword folgende Vorteile:
- Aktiv- und Spezialaktiv-Skills, die auf Zerstörung basieren, verursachen 50% höheren Schaden. Commands, die auf Zerstörung basieren, verursachen 100% höheren Schaden (kann von Schadensmodifikatoren beeinflusst werden)
- Sollte Elsword angegriffen werden, schreit er auf, fügt dabei umliegenden Gegnern Schaden zu und stößt sie weg. Er kann sich ungefähr eine Sekunde nach dem Aufschrei wieder bewegen (während er sich nicht bewegen kann, ist er angreifbar). Anschließend befindet sich Elsword sechs Sekunden lang im Zustand Ehrgeiz. Die Fähigkeit aktiviert sich erst wieder, sobald der Ehrgeiz endet. Ehrgeiz aktiviert sich hierbei nicht, falls er als Skill bereits aktiv ist.
- Dies verringert rund 1/5 der Aura-Leiste bei einer Aktivierung durch einen Treffer. Die Leiste sinkt langsam von Commands, die auf Zerstörung basieren und verringert sich schnell (ähnlich wie bei einem erlittenen Treffer) durch Spezialaktiv-Skills, die auf Zerstörung basieren.
- Anders als beim Skill reduziert sich der Schaden erlittener Attacken, abgesehen von der Negierung des ersten Treffers, nicht, wenn Ehrgeiz durch die "Aura der Zerstörung" aktiviert wird.
- Sollte die Aura aktiv werden, wenn Elsword "geplättet" ist, wird dieser Zustand negiert.
Trivia
- Als Hoheritter können während der "Aura der Vitalität" leicht mehrere 200 und 300 MP-Skills in einer einzigen Combo aktiviert werden, wenn der Passiv Vitalität verwendet wird.
- Im selben Stil können der Gildenpassiv "Konzentrierte Magie" und die Halskette des Magiers aus dem Item-Shop allen Klassen von Elsword erlauben, öfter Skills während der Aura zu aktivieren.
- Das Schwert-Ikon, welches auf der rechten Seite der Leiste erscheint, ist jeweils das Schwert für die "Aura der Zerstörung" des Hoheritters und für die "Aura der Vitalität" des Runenritters.
- Es existiert ein seltener Fehler, bei dem sowohl die "Aura der Zerstörung", als auch die "Aura der Vitalität" zur gleichen Zeit aktiviert wird.
Charaktersysteme |
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Beim Spielen des Charakters Elsword besitzt man unter der MP-Anzeige eine zusätzliche Leiste. Diese Leiste, namens Weg des Schwertes (auch bekannt als WotS vom englischen "Way of the Sword") erlaubt dem Spieler, die "Aura der Vitalität" oder die "Aura der Zerstörung" eine Zeit lang zu aktivieren. Abhängig von der Art einer Combo-Attacke (z.B. Y- und X-Tastenbewegungen) oder von den verwendeten Skills, neigt sich diese Leiste in Richtung Vitalität oder Zerstörung. Während man sich in der "Aura der Vitalität" oder "Aura der Zerstörung" befindet, erhält man besondere Vorteile. Dabei ist zu beachten, dass dieses System nicht so funktioniert, wie es anfänglich erscheint: Attacken, die auf Vitalität basieren, verringern die aufgeladene Vitalität der Leiste und neigen diese zur "Aura der Zerstörung". Attacken, die auf Zerstörung basieren, verringern die aufgeladene Zerstörung der Leiste und neigen diese zur "Aura der Vitalität". Aus diesem Grund besitzen nur Attacken den besonderen Effekt der jeweiligen Aura, wenn die Leiste entsprechend aufgeladen ist. |
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