Rush Twirl/zh-hans: Difference between revisions
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! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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! 普通 !! DP模式 !! 普通 !! DP模式 | ! 普通 !! DP模式 !! 普通 !! DP模式 | ||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
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! colspan=3 | 固执的回转冲击 !! colspan=3 | 强韧的回转冲击 | ! colspan=3 | 固执的回转冲击 !! colspan=3 | 强韧的回转冲击 | ||
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! 击倒值减少(DP模式) !! 冷却时间 | ! 击倒值减少(DP模式) !! 冷却时间 | ||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*'''回转冲击'''类似于主动技版的[[Quicksilver Accel/zh-hans| | *'''回转冲击'''类似于主动技版的[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]。 | ||
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**突进伤害增加。 | **突进伤害增加。 | ||
**冲击伤害减少。 | **冲击伤害减少。 | ||
*2017年4月27日 韩服 | |||
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Latest revision as of 13:40, 29 August 2022
[主动技] 艾迪使用旋转的等离子球向前突进,拉扯范围内的所有目标的同时进行多次打击。 | |
DP使用技能
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
疯狂灵能者 | 35 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | DP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突进 | 冲击 | 突进 | 冲击 | ||||||
普通 | DP模式 | 普通 | DP模式 | ||||||
35 | 71% | 676% | 173% | 5 | 1 | 5 | 10 MP | 20 DP | 7 秒 |
[真] | 85% | 811% | 208% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | ||
---|---|---|---|
突进 | 冲击 | ||
普通 | DP模式 | ||
35 | 28% | 270% | 69% |
[真] | 30% | 324% | 83% |
特性
固执的回转冲击 | 强韧的回转冲击 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
击倒值减少(DP模式) | 冷却时间 | ||||
70 | 攻击时,每次连击减少3的击倒值 | -18(-30) | 70 | 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% | 10.5 秒 |
细节与贴士
- 尽量不要对正在攻击的目标使用回转冲击,因为它没有霸体或无敌帧。
- 在觉醒下使用回转冲击并且没有命中时,会有1秒的后摇。
花絮
- 回转冲击类似于主动技版的水银加速。
更新
- 2014年1月23日 韩服
- 非觉醒模式下,技能后摇减少。
- 2017年1月25日 韩服
- 突进伤害增加。
- 冲击伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。