Rush Twirl/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:回转冲击}}
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{{Languages|Rush Twirl}}
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| [[Image:LPA2.png]]
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| '''[主动技]''' 艾迪使用旋转的等离子球向前突进,拉扯范围内的所有目标的同时进行多次打击。
| {{SkillTypeCN|A}} 艾迪使用旋转的等离子球向前突进,拉扯范围内的所有目标的同时进行多次打击。
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|<font color="4488FF">'''DP使用技能'''</font>
| {{SkillTextCN|DP消耗}}
*发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
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| {{SkillTextCN|真|1.2}}
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
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|-
| [[Lunatic Psyker/zh-hans|疯狂灵能者]] || Lv. 20 || 50            || 4                || [[Psionic Beat/zh-hans|灵能冲刺]]     
| [[Lunatic Psyker/zh-hans|疯狂灵能者]] || 35
|}
|}
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
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|- style="{{ColorSel|CharHeader|Add}}"
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! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="2" colspan="2" | DP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | DP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | 突进(多次连击) !! colspan="2" | 最后一击
! rowspan="2" | 突进 !! colspan="2" | 冲击 !! rowspan="2" | 突进 !! colspan="2" | 冲击
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 普通 !! DP模式(多次连击) !! 普通 !! DP模式
! 普通 !! DP模式 !! 普通 !! DP模式
|-
|-
| align="left"| 1 || rowspan="2"| 50 || 26% || 236% || 60% || rowspan="10" | 10 MP || rowspan="10" | 20 DP || rowspan="10" | 0 DP || rowspan="10" | 7 Seconds 
| align="left"| 35 || 71% || 676% || 173% || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 10 MP || rowspan=2 | 20 DP || rowspan=2 | 7
|-
|-
| align="left"| 2 || 27% || 247% || 63%
| align="left" | [真] || 85% || 811% || 208%  
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left"| 3 || 53 || 28% || 257% || 65%
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | 突进 !! colspan="2" | 冲击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 普通 !! DP模式
|-
|-
| align="left"| 4 || 57 || 30% || 268% || 68%
| align="left"| 35 || 28% || 270% || 69%  
|-
|-
| align="left"| 5 || 61 || 31% || 278% || 71%
| align="left" | [真] || 30% || 324% || 83%
|-
|}
| align="left"| 6 || 65 || 32% || 289% || 74%
<br>
|-
 
| align="left"| 7 || 69 || 33% || 300% || 76%
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left"| 8 || 73 || 34% || 310% || 79%
! colspan=3 | 固执的回转冲击 !! colspan=3 | 强韧的回转冲击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 击倒值减少(DP模式) !! 冷却时间
|-
|-
| align="left"| 9 || 77 || 35% || 321% || 82%
| 70 || {{SkillTextCN|固执|3}} || -18(-30) || 70 || {{SkillTextCN|强韧|150}} || 10.5 秒
|-
|}  
| align="left"| 10 || 81 || 37% || 332% || 84%
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级7以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在DP模式下,'''回转冲击'''的最后一击会变为多次伤害。
*尽量不要对正在攻击的目标使用'''回转冲击''',因为它没有霸体或无敌帧。
*尽量不要对正在攻击的目标使用'''回转冲击''',因为它没有霸体或无敌帧。
*在觉醒下使用'''回转冲击'''并且没有命中时,会有1秒的后摇。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*'''回转冲击'''类似于主动技版的[[Quicksilver Accel/zh-hans|急速狂怒]]。
*'''回转冲击'''类似于主动技版的[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]。
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*2014年1月23日 韩服
*2014年1月23日 韩服
**非觉醒模式下,技能后摇减少。
**非觉醒模式下,技能后摇减少。
*2017年1月25日 韩服
**突进伤害增加。
**冲击伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{LPSkillsCN}}
{{LPSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:2转MP0]]

Latest revision as of 13:40, 29 August 2022

[主动技] 艾迪使用旋转的等离子球向前突进,拉扯范围内的所有目标的同时进行多次打击。
DP使用技能
  • 发电机组成模式(觉醒)时只消耗20%的DP。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
疯狂灵能者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 DP消耗 冷却时间
突进 冲击 突进 冲击
普通 DP模式 普通 DP模式
35 71% 676% 173% 5 1 5 10 MP 20 DP 7 秒
[真] 85% 811% 208%


对战

所需等级 伤害(魔法)
突进 冲击
普通 DP模式
35 28% 270% 69%
[真] 30% 324% 83%


特性

固执的回转冲击 强韧的回转冲击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
击倒值减少(DP模式) 冷却时间
70 攻击时,每次连击减少3的击倒值 -18(-30) 70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% 10.5 秒


细节与贴士

  • 尽量不要对正在攻击的目标使用回转冲击,因为它没有霸体或无敌帧。
  • 在觉醒下使用回转冲击并且没有命中时,会有1秒的后摇。


花絮


更新

  • 2014年1月23日 韩服
    • 非觉醒模式下,技能后摇减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 突进伤害增加。
    • 冲击伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。