Flame Geyser/fr: Difference between revisions
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**Les adversaires projetés peuvent être rattrapés par d'autres compétences pour empêcher qu'ils soient projetés. | |||
*C'est une bonne compétence pour passer à l'aura de vitalité étant donné son exécution rapide et qu'elle remplit un bon montant d'aura de vitalité. | |||
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== Mises à jour == | |||
* | *20/04/2015 (KR) | ||
* | **Impossible de toucher les adversaires se trouvant sur des plateformes inférieures. | ||
**Masque de collision changé pour correspondre aux effets visuels : masque de collision plus grand. | |||
*30/04/2015 (KR) | |||
**Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de toucher les adversaires mis K.O. | |||
*23/07/2015 (KR) | |||
**Distance de déplacement augmentée. | |||
**Coups max. augmentés. | |||
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**Correction d'un bug à cause duquel la compétence ne touchait pas l'adversaire s'il était à bout portant. | |||
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**Dégâts réduits. | |||
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**Dégâts en donjon augmentés. | |||
*27/07/2017 (KR) | |||
**Dégâts augmentés. | |||
*22/02/2018 (KR) | |||
**Dégâts réduits. | |||
**Durée des brûlures réduite à 3 secondes. | |||
**Portée horizontale changée. | |||
**Invincibilité jusqu'à la fin de compétence. | |||
*23/02/2018 (KR) | |||
**Dégâts en donjon augmentés. | |||
**Dégâts en JcJ réduits. | |||
*05/04/2018 (KR) | |||
**Dégâts en JcJ augmentés. | |||
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== | == Noms alternatifs == | ||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Elsword}} | |||
|KR=플레임 게이저 |KRName=Geyser de flammes | |||
|JP=フレイムガイザー |JPName=Geyser de flammes | |||
|ES=Géiser de llamas |ESName=Geyser de flammes | |||
|IT=Geyser di Fuoco |ITName=Geyser de feu | |||
|DE=Flammengeysir|DEName=Geyser de flammes | |||
|NA=Flame Geyser |NAName=Geyser de flammes | |||
|CN=烈焰斩 |CNName=Frappe de flammes | |||
|PL=Ognisty Gejzer |PLName=Geyser de feu | |||
|BR=Gêiser de Chamas |BRName=Geyser de flammes | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{ | {{ElSkillsFR}} |
Revision as of 13:03, 29 August 2022
File:ElSkill13.png | [Spécial actif : force] Elsword frappe le sol de toutes ses forces avec son épée et crée une colonne de feu. Les ennemis touchés subissent une brûlure. |
Compétence de destruction
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Chevalier | 5 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Colonne de feu (magique) | Durée de la brûlure | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|
5 | 490% | 3 secondes | 7 | 150 PM | 10 secondes |
[Fort] | 588% |
JcJ
Niveau requis | Colonne de feu (magique) |
---|---|
5 | 176% |
[Fort] | 212% |
Attributs de la compétence
Plus lourd Geyser de flammes | Mortel Geyser de flammes | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Temps de rechargement | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La force d'attaque augmente et passe à 144% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 120% |
12 secondes | La consommation de ressource augmente et passe à 130%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
195 PM |
Détails et astuces
- [Fort] Geyser de flammes peut infliger 4,116% (1,484% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut Plus lourd, ils peuvent s'élever à 5,927.04% (2,136.96% en JcJ) de dégâts magiques.
- Cette compétence projette l'adversaire très haut et il est presque impossible de le rattraper, il est donc préférable de l'utiliser sur des adversaires en projection K.O.
- Les adversaires projetés peuvent être rattrapés par d'autres compétences pour empêcher qu'ils soient projetés.
- C'est une bonne compétence pour passer à l'aura de vitalité étant donné son exécution rapide et qu'elle remplit un bon montant d'aura de vitalité.
Mises à jour
- 20/04/2015 (KR)
- Impossible de toucher les adversaires se trouvant sur des plateformes inférieures.
- Masque de collision changé pour correspondre aux effets visuels : masque de collision plus grand.
- 30/04/2015 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de toucher les adversaires mis K.O.
- 23/07/2015 (KR)
- Distance de déplacement augmentée.
- Coups max. augmentés.
- Inflige des brûlures pendant 10 secondes.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence ne touchait pas l'adversaire s'il était à bout portant.
- 30/06/2016 (KR)
- Attribut Plus léger changé en Mortel.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts réduits.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 22/02/2018 (KR)
- Dégâts réduits.
- Durée des brûlures réduite à 3 secondes.
- Portée horizontale changée.
- Invincibilité jusqu'à la fin de compétence.
- 23/02/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en JcJ augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier | ||||||
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