Overheat Mode Activated!/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:启动过热模式!}}
{{Languages|Overheat Mode Activated!}}
{{Languages|Overheat Mode Activated!}}
{{DISPLAYTITLE:启动过载模式!}}
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[Image:AOM.png]]  
| [[File:AOM.png]]  
| '''[被动技]''' 增加雷文过热时的伤害和过热持续时间,并使得增益能堆叠2层。
| {{SkillTypeCN|P}} 雷文启动过载模式,增加过热时的伤害和持续时间,并使得过热能够堆叠至2层。
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP  !! 抉择        !! 开启任务    
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求    
|-
|-
|[[Veteran Commander/zh-hans|绯焰武者]] || Lv. 20 || 60             || 5                  || [[Shadow_Backslide/zh-hans|暗影滑步]] || [[Skill_Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]]
|[[Veteran Commander/zh-hans|绯焰武者]] || 60 || {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 过热状态伤害增加 !! 过热持续时间增加
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|过热]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 伤害增加 !! 持续时间增加 !! 最大堆叠层数
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 60 || +1% || 1秒
| align="left" | 1 || 60 || rowspan=4 | +2.3% || 2 秒 || rowspan=4 | 2 层
|-
|-
| align="left" | 2 || +1.8% || 2秒
| align="left" | 2 || 67 || 4 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 63 || +2.5% || 3秒
| align="left" | 3 || 69 || 6 秒
|-
|-
| align="left" | 4 || 67 || +3.3% || 4秒
| align="left" | 4 || 99 || 8 秒
|-
| align="left" | 5 || 71 || +4% || 5秒
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*很适合与[[Shadow Technique of Mercenary - Victory/zh-hans|佣兵的胜利战略]]搭配。
*过热伤害增加量 = (1 + (0.05 + 过热状态伤害增加量) x [堆叠层数])
*过热状态叠加公式为乘法。
*过热层数堆叠:
*每次过热瞬间叠加,[[Deadly Raid/zh-hans|致命掠夺]]每层过热都会叠加一层。
**XXX'''X'''每次过热爆炸堆叠1层。
**>>^XXX每个过热手榴弹堆叠1层。
**>>ZZZ'''(按住)'''堆叠2层。
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== 更新 ==
*2014年5月29日 韩服
**过热状态伤害增加量减少。
*2015年2月5日 韩服
**过热状态伤害增加量减少。
**过热持续时间增加量减少。
*2015年8月27日 韩服
**修复“加强过热”效果无效的BUG。
*2016年2月25日 韩服
**修复伤害计算错误的BUG。
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{{VCSkillsCN}}
{{VCSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Latest revision as of 18:21, 27 June 2022

[被动技] 雷文启动过载模式,增加过热时的伤害和持续时间,并使得过热能够堆叠至2层。


需求

职业 所需等级 技能需求
绯焰武者 60 卡密拉的秘籍(高级)


技能信息

技能等级 所需等级 过热
伤害增加 持续时间增加 最大堆叠层数
1 60 +2.3% 2 秒 2 层
2 67 4 秒
3 69 6 秒
4 99 8 秒


细节与贴士

  • 过热伤害增加量 = (1 + (0.05 + 过热状态伤害增加量) x [堆叠层数])
  • 过热层数堆叠:
    • XXXX每次过热爆炸堆叠1层。
    • >>^XXX每个过热手榴弹堆叠1层。
    • >>ZZZ(按住)堆叠2层。


更新

  • 2014年5月29日 韩服
    • 过热状态伤害增加量减少。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 过热状态伤害增加量减少。
    • 过热持续时间增加量减少。
  • 2015年8月27日 韩服
    • 修复“加强过热”效果无效的BUG。
  • 2016年2月25日 韩服
    • 修复伤害计算错误的BUG。